#N canvas 41 197 454 368 12; #X obj 7 306 dac~; #X obj 8 280 *~; #X floatatom 39 254 5 0 100 0 - - -; #X obj 39 278 * 0.01; #N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0; #X array array2 44100 float 2; #X coords 0 1 44099 -1 200 140 1; #X restore 216 69 graph; #X obj 248 312 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 272 311 adc~; #X obj 233 271 soundfiler; #X obj 8 193 line~; #X obj 8 2 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 ; #X floatatom 77 314 5 0 1000 0 - - -; #X msg 233 216 write comeout.wav array2; #X msg 242 243 read comeout.wav array2; #X obj 250 343 tabwrite~ array2; #X obj 7 229 tabread4~ array2; #X obj 8 25 trigger bang bang; #X obj 107 140 float; #X floatatom 137 110 5 0 0 0 - - -; #X obj 7 160 pack; #X floatatom 34 141 5 0 0 0 - - -; #X obj 7 98 float; #X floatatom 39 78 5 0 0 0 - - -; #X obj 115 196 print; #X text 134 74 start; #X text 132 88 location; #X text 41 55 location; #X text 43 41 end; #X text 32 119 duration; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 1 1; #X connect 5 0 13 0; #X connect 6 0 13 0; #X connect 8 0 14 0; #X connect 9 0 15 0; #X connect 11 0 7 0; #X connect 12 0 7 0; #X connect 14 0 1 0; #X connect 15 0 20 0; #X connect 15 1 16 0; #X connect 16 0 8 0; #X connect 16 0 22 0; #X connect 17 0 16 1; #X connect 18 0 8 0; #X connect 18 0 22 0; #X connect 19 0 18 1; #X connect 20 0 18 0; #X connect 21 0 20 1;